Trong tháng 1 vừa qua, Nintendo đă bán 274.000 máy Wii, Sony bán ra 269.000 máy PS3, trong khi đó, doanh số bán Xbox 360 của Microsoft là 230.000 máy. Trên thị trường game, phần mềm vẫn tỏ rơ sự vượt trội so với phần cứng. Trong khi doanh thu phần cứng giảm 25% xuống chỉ c̣n 378 triệu USD th́ doanh thu từ phần mềm game tăng 11% đạt 610 triệu USD. Doanh thu từ các loại phụ kiện đi kèm giảm 4% xuống c̣n 191 triệu USD. "Sau một mùa mua sắm bội thu diễn ra hồi tháng 12, và t́nh trạng thiếu hàng đang diễn ra trên thị trường, chính là yếu tố lớn nhất khiến cho doanh thu các hăng thấp hơn so với dự đoán" - Anita Frazier, chuyên gia phân tích của NPD, phát biểu. Nintendo và Microsoft đều cho biết đă không dự đoán được nhu cầu của người dùng lại lên cao như thế sau khi mùa mua sắm kết thúc, chính v́ thế đă gây hiện tượng thiếu hàng trong tháng đầu tiên của năm 2008. Nintendo dự kiến sẽ tăng số lượng phân phối Wii để hỗ trợ cho đợt phát hành 2 tựa game lớn của hăng là Super Smash Bros và Wii Fit diễn ra trong 2 tháng tới đây. Trong khi đó, sau một kỳ nghỉ lễ khởi sắc, Sony tin tưởng rằng 2008 sẽ là một năm tươi sáng đối với ḍng console thế hệ mới của hăng - PlayStation 3. Từ khi ra đời vào tháng 11/2006, PS3 vẫn là kẻ thua cuộc trong cuộc đua với 2 đối thủ là Wii và Xbox 360 do mức giá quá cao. Điều này đă buộc hăng sản xuất của Nhật Bản phải hạ giá ngay trước kỳ mùa sắm cuối năm 2007. |